幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想完是需要大量时间的

会员:不会开花的填坑MADAO

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:不会开花的坑MADAO

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息。……其实也麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……(开发包就可以达成我开头说的内测效果,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

第一次发文,菜鸟指引,喜勿喷。……26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,有其他*科*学*上网V-P-N……显示倒计时仍然处于限免阶段,激动了一小把,点击ADD TO CART(添加购物车),进入结算页面,是免费的,不需要任何支付信息

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息。……其实也麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……(开发包就可以达成我开头说的内测效果,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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一封的到来开启一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……,根据他们带来的文字信息进行分析解读;三种模式任你选:游戏设置三种体验模式来满足不同喜好的玩家;“小说风格

共生丘比特(Cupid Parasite)

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社长所说的,是引导公司内人尽皆知的 5 位问题会员【Parasite5】成功结婚。……在反复进行面谈、研讨会及给予建议的过程中,竟然决定要在兼顾公司宣传的联谊相亲共享租屋 TV 节目【Parasite……女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样 fzt1990: 你好,我是一名美术

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

版本:Early Access


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